Kategoria: programowanie

256 dzień roku

Dzisiaj czwartek, ale tym razem to nie tylko logiczny czwartek. Mamy 256 dzień roku. Co to znaczy? Dziś swoje święto obchodzą programiści. Przez nasze zajęcia z programowania przewinęły się już dziesiątki osób. Dzisiaj mamy zadanie dla Waszych młodszych przyszłych programistów.

PrograMIŚ zapisy na rok szkolny 2023/2024

PrograMIŚ, czyli zabawa w programowanie (grupy 3-6 osobowe):– dzieci w wieku 6-8 lat (grupa początkująca) wtorek 16:00 – 16:45– dzieci kontynuujące naukę wtorek 17:00 – 17:45– lekcje indywidualne (termin do ustalenia 120 PLN) Dzieci uczą się, jak przełożyć działania (swoje/innych dzieci/zabawek/robotów) na język rysunków i schematów – czyli podstaw programowania. W nauce towarzyszy nam też…
Dowiedz się więcej

Śmieciobot sortuje na 5 – Meet and Code 2022 bezpłatne warsztaty programowania dla dzieci

W ramach inicjatywy Meet and Code 2022 której partnerem jest @Fundacja TechSoup odbędą się warsztaty programowania dla dzieci w wieku 8+ Dzięki sponsorowi wydarzania SAP4Good jest ono dla uczestników BEZPŁATNE. Trzymasz w ręku śmiecia i często pojawia się pytanie: „Gdzie to wyrzucić?”. Właśnie to pytanie będziemy zadawali naszemu śmieciobotowi, w którego rolę wcieli się robot…
Dowiedz się więcej

Scratchowe zbiory jesienne

W ramach inicjatywy Meet and Code 2021 której partnerem jest Fundacja TechSoup odbędą się warsztaty online z programowania dla dzieci w wieku 8+Dzięki sponsorowi wydarzania SAP4Good jest ono dla uczestników BEZPŁATNE. Nastała jesień. Z drzew opadają kolorowe liście, żołędzie, kasztany. Jabłka w sadach dojrzały i w lesie pełno grzybów. Czas na spacer, ale tym razem…
Dowiedz się więcej

PrograMIŚ semestr 2021/2022

PrograMIŚ, czyli zabawa w programowanie (grupy 3-6 osobowe):– dzieci w wieku 6-10 lat (grupa mieszana) czwartek 10:00 – 10:40– dzieci w wieku 6-8 lat (grupa początkująca) czwartek 16:20 – 17:00– dzieci w wieku 7-10 lat (grupa średnio-zaawansowana) czwartek 17:10 -17:50– dzieci w wieku 9-12 (grupa zaawansowana) czwartek 18:00 – 18:50– zajęcia indywidualne on-line i stacjonarnieDzieci…
Dowiedz się więcej

Przystań i.. koduj (ozoboty lodożercy)

Zapraszamy na warsztaty programowania dla dzieci. Zajęcia przeznaczone są dla dzieci w wieku 7-10 lat, które stawiają swoje pierwsze kroki w świecie programowania. W trakcie zajęć wykorzystamy Ozoboty. Ozobot to mały robot, którego kodowanie możliwe jest na kilka sposobów. Na tych warsztatach skupimy się na najprostszym z nich czyli sterowaniu za pomocą kolorowych kodów. Termin:…
Dowiedz się więcej

Meet and Code – Nowe przygody Scottiego (wydarzenie online)

W ramach inicjatywy Meet and Code 2020 której partnerem jest Fundacja TechSoup odbędą się warsztaty online z programowania dla dzieci w wieku 8+ Scottie, to sympatyczny kosmita, któremu dzieci pomagają w realizacji zadań poprzez stworzone przez siebie programy. Program taki powstaje przez odpowiednie ułożenie kartonowych puzzli zawierających polecenia dla Scottiego, a jego poprawność sprawdzana jest…
Dowiedz się więcej

Sierpień ze Scottiem Misja 09

Scottie musi podnieść wszystkie ślimaki i dotrzeć do brązowego pola. To najdłuższy program od początku naszej przygody. Jeśli pojawi się problem ze zrobieniem zdjęcia możecie użyć kamery (obrazek z kamerą) i powoli przesuwać urządzenie od góry do dołu programu aż wczytają się wszystkie klocki.

Sierpień ze Scottiem Misja 08

Zadaniem Scottiego jest zebranie wszystkich ślimaków a następnie dojście do brązowego pola (któregokolwiek). Nowe potrzebne klocki to PODNIEŚ – używamy ich stając na polu z elementem który chcemy podnieść. Dajcie znać czy zadanie czy wszystko jest jasne i udało się wykonać zadanie. Jeszcze przez kilka plansz będziemy zbierali ślimaki!

Sierpień ze Scottiem Misja 07

No to HOP! W takim upale Scottie też chce być blisko wody. Tym razem musi dotrzeć do krzyżyków pokonując kry. Jeżeli jeszcze nie wycięliście wszystkich klocków, to czas na wycięcie SKOCZ. Można go użyć w przypadku kry. Działa jak trampolina. Scottie wskakuje, odbija się i zeskakuje na następnym polu. Uwaga, po skoku kra znika.