Kategoria: programowanie

Śmieciobot sortuje na 5 – Meet and Code 2022 bezpłatne warsztaty programowania dla dzieci

W ramach inicjatywy Meet and Code 2022 której partnerem jest @Fundacja TechSoup odbędą się warsztaty programowania dla dzieci w wieku 8+ Dzięki sponsorowi wydarzania SAP4Good jest ono dla uczestników BEZPŁATNE. Trzymasz w ręku śmiecia i często pojawia się pytanie: „Gdzie to wyrzucić?”. Właśnie to pytanie będziemy zadawali naszemu śmieciobotowi, w którego rolę wcieli się robot…
Czytaj dalej

PrograMIŚ – zapisy na rok 2022/2023

Uwaga już ruszyły zapisy na zajęcia z programowania na rok szkolny 2022/2023! Dlaczego warto programować z nami? 6 lat doświadczenia w prowadzeniu autorskich programów edukacyjnych w zakresie logiki i programowania nowoczesne pomoce edukacyjnegrupy max 6 osobowe indywidualne podejście i elastyczny program zajęć widoczne postępy przyjemna atmosfera, wsparcie, wzajemny szacunek wiemy, że edukacja to relacja! PrograMIŚ,…
Czytaj dalej

PrograMIŚ semestr 2021/2022

PrograMIŚ, czyli zabawa w programowanie (grupy 3-6 osobowe):– dzieci w wieku 6-10 lat (grupa mieszana) czwartek 10:00 – 10:40– dzieci w wieku 6-8 lat (grupa początkująca) czwartek 16:20 – 17:00– dzieci w wieku 7-10 lat (grupa średnio-zaawansowana) czwartek 17:10 -17:50– dzieci w wieku 9-12 (grupa zaawansowana) czwartek 18:00 – 18:50– zajęcia indywidualne on-line i stacjonarnieDzieci…
Czytaj dalej

Przystań i.. koduj (ozoboty lodożercy)

Zapraszamy na warsztaty programowania dla dzieci. Zajęcia przeznaczone są dla dzieci w wieku 7-10 lat, które stawiają swoje pierwsze kroki w świecie programowania. W trakcie zajęć wykorzystamy Ozoboty. Ozobot to mały robot, którego kodowanie możliwe jest na kilka sposobów. Na tych warsztatach skupimy się na najprostszym z nich czyli sterowaniu za pomocą kolorowych kodów. Termin:…
Czytaj dalej

Meet and Code – Nowe przygody Scottiego (wydarzenie online)

W ramach inicjatywy Meet and Code 2020 której partnerem jest Fundacja TechSoup odbędą się warsztaty online z programowania dla dzieci w wieku 8+ Scottie, to sympatyczny kosmita, któremu dzieci pomagają w realizacji zadań poprzez stworzone przez siebie programy. Program taki powstaje przez odpowiednie ułożenie kartonowych puzzli zawierających polecenia dla Scottiego, a jego poprawność sprawdzana jest…
Czytaj dalej

Sierpień ze Scottiem Misja 09

Scottie musi podnieść wszystkie ślimaki i dotrzeć do brązowego pola. To najdłuższy program od początku naszej przygody. Jeśli pojawi się problem ze zrobieniem zdjęcia możecie użyć kamery (obrazek z kamerą) i powoli przesuwać urządzenie od góry do dołu programu aż wczytają się wszystkie klocki.

Sierpień ze Scottiem Misja 08

Zadaniem Scottiego jest zebranie wszystkich ślimaków a następnie dojście do brązowego pola (któregokolwiek). Nowe potrzebne klocki to PODNIEŚ – używamy ich stając na polu z elementem który chcemy podnieść. Dajcie znać czy zadanie czy wszystko jest jasne i udało się wykonać zadanie. Jeszcze przez kilka plansz będziemy zbierali ślimaki!

Sierpień ze Scottiem Misja 07

No to HOP! W takim upale Scottie też chce być blisko wody. Tym razem musi dotrzeć do krzyżyków pokonując kry. Jeżeli jeszcze nie wycięliście wszystkich klocków, to czas na wycięcie SKOCZ. Można go użyć w przypadku kry. Działa jak trampolina. Scottie wskakuje, odbija się i zeskakuje na następnym polu. Uwaga, po skoku kra znika.

Sierpień ze Scottiem Misja 06

Wyspa pełna teleportów. Scottie musi odwiedzić wszystkie miejsca oznaczona krzyżykami. Tylko wykorzystanie teleportów pozwali na napisanie tak krótkiego programu, żeby otrzymać ***. Pamiętajcie, ze teleporty działają parami

Sierpień ze Scottiem Misja 05

Uwaga teleporty! Teleporty działają parami. Teleporty o takim samym symbolu stanowią parę. Jak działają? Spróbujcie wejść to teleportu i sprawdźcie sami. Postarajcie się napisać jak najkrótszy program. W ilu linijkach udało się Wam zmieścić?